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不会失败。”

我看着星尘的眼睛,眼神锐利而自信,“我有把握。”

星尘沉默地看着我,没再说什么。

但之后几天的战术安排,他给了我更大的发挥空间和自由度。

试用期结束前的最后一场训练赛,对手是联赛上游的强队“雷霆”。

BO3(三局两胜)的训练赛,打得异常胶着。

第一局,我拿出招牌“影刃”,前期节奏完美,但中期一波团战,阿哲的中单为了抢一个无关紧要的人头,导致阵型脱节,被对方抓住机会打了个团灭,直接翻盘。

SG输。

休息时间,阿哲脸色难看,嘟囔着:“一个头而已,至于吗……”我没理他,默默喝水。

第二局,我换了个团队型打野“磐石守卫”。

打法沉稳了很多,不再追求极致的个人击杀,而是更多地保护C位(核心输出位),控制地图资源。

稳扎稳打,步步为营。

老K的辅助和我配合默契,几次关键的保护和开团都恰到好处。

最终,依靠团队协作,扳回一城。

决胜局。

气氛紧张到了极点。

对方显然研究过我,BP(禁选英雄)阶段直接Ban(禁用)掉了我的“影刃”和“磐石守卫”,还抢了我另一个擅长的节奏型打野。

“归零,拿什么?”

星尘教练问。

我看着对方阵容,又看了看我方阿哲选的偏发育的后期法师和老K的保护型辅助。

“给我‘幽梦刺客’。”

我沉声道。

这是一个高风险高收益、极其依赖操作和进场时机的刺客打野,在职业赛场上出场率不高,因为太难驾驭。

“幽梦?”

阿哲第一个反对,“这英雄太不稳了!

逆风就是废物!

拿个肉控稳一点不行吗?”

“拿。”

星尘教练拍板,“就幽梦。

归零,节奏交给你了。”

比赛开始。

对方打野显然想针对我,开局就疯狂入侵我的野区。

阿哲在中路被压制,无暇支援。

老K的辅助需要保护下路。

我陷入了前所未有的被动。

野区失守,等级落后。

“打野崩了。”

阿哲在语音里抱怨,“早说了别拿这破英雄!”

我没说话。

手指在键盘上稳定地操作着。

利用“幽梦刺客”灵活的位移和隐身特性,在夹缝中偷发育,避战,做视野。

像一个耐心的猎人,在逆境中寻找着那稍纵即逝的机会。

时间一分一秒过

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