第20章
不会失败。”
我看着星尘的眼睛,眼神锐利而自信,“我有把握。”
星尘沉默地看着我,没再说什么。
但之后几天的战术安排,他给了我更大的发挥空间和自由度。
试用期结束前的最后一场训练赛,对手是联赛上游的强队“雷霆”。
BO3(三局两胜)的训练赛,打得异常胶着。
第一局,我拿出招牌“影刃”,前期节奏完美,但中期一波团战,阿哲的中单为了抢一个无关紧要的人头,导致阵型脱节,被对方抓住机会打了个团灭,直接翻盘。
SG输。
休息时间,阿哲脸色难看,嘟囔着:“一个头而已,至于吗……”我没理他,默默喝水。
第二局,我换了个团队型打野“磐石守卫”。
打法沉稳了很多,不再追求极致的个人击杀,而是更多地保护C位(核心输出位),控制地图资源。
稳扎稳打,步步为营。
老K的辅助和我配合默契,几次关键的保护和开团都恰到好处。
最终,依靠团队协作,扳回一城。
决胜局。
气氛紧张到了极点。
对方显然研究过我,BP(禁选英雄)阶段直接Ban(禁用)掉了我的“影刃”和“磐石守卫”,还抢了我另一个擅长的节奏型打野。
“归零,拿什么?”
星尘教练问。
我看着对方阵容,又看了看我方阿哲选的偏发育的后期法师和老K的保护型辅助。
“给我‘幽梦刺客’。”
我沉声道。
这是一个高风险高收益、极其依赖操作和进场时机的刺客打野,在职业赛场上出场率不高,因为太难驾驭。
“幽梦?”
阿哲第一个反对,“这英雄太不稳了!
逆风就是废物!
拿个肉控稳一点不行吗?”
“拿。”
星尘教练拍板,“就幽梦。
归零,节奏交给你了。”
比赛开始。
对方打野显然想针对我,开局就疯狂入侵我的野区。
阿哲在中路被压制,无暇支援。
老K的辅助需要保护下路。
我陷入了前所未有的被动。
野区失守,等级落后。
“打野崩了。”
阿哲在语音里抱怨,“早说了别拿这破英雄!”
我没说话。
手指在键盘上稳定地操作着。
利用“幽梦刺客”灵活的位移和隐身特性,在夹缝中偷发育,避战,做视野。
像一个耐心的猎人,在逆境中寻找着那稍纵即逝的机会。
时间一分一秒过