第19章
发布会上,我和同事正在介绍《花落》的创意玩法。
却不想,突然被一名记者中断。
你好,请问你们是故意抄袭,还是不小心抄袭。
游戏公司的竞争并不少,但这么直观的派人状告抄袭,还真是少见。
请问你有什么证据说明《花落》抄袭呢?
我开口问记者,却见他神色平静,说出了工作室的名字。
据我所知,你的前工作室就在刚刚也发布了一款新游戏。
玩法上可以说是一摸一样,请问是否是您带走了工作室的创意和想法呢。
又或者是你安排了卧底,一直在源源不断的盗取创意。
记者言语犀利,问出的话一条接一条,像是排练了许多次一样。
听到他这么说,在座的其余嘉宾纷纷搜索起来。
确实一摸一样,一款《花落》,一款《莲落》,就连名字都差不多。
不会真抄袭了吧,但两个发布时间差不多,谁抄袭谁还真不一定。
你没听前面说吗,这个主持人,原先就是这个工作室的首席。
游戏抄袭,本该从玩法、画面、剧情等多方面进行衡量调查。
继续阅读请关注公众号《糖果读物》回复书号【20400】
