首页 这群玩家不太乖

第4章

敢?鲁莽。

我并未接话,反而问道;“姐姐,昨天选择小画时,你选择的是‘真诚姐妹’吗?”虽是问句,但是就我记忆言,她在当时可谓是“义无反顾”地选择了“姐妹画”。选择“姐妹画”者,至少今日不是必死的结局。若是那样,换一换也可,至少是她自己选择的……

至少还有生还可能。

她声音仍然轻轻柔柔的,将掌中画翻转过来给我看:“不是哦,嗯,大概二十分钟前吧,我想了想,还是换了下,我选择的是……”

“失语公主?”我惊讶出声道,“不是,姐姐你……”

失语公主,是传统意义上的“必死”结局——在今日清晨到来时。

她似乎早已料到我的惊讶,若无其事地换走我手中纸条:“那么,可以交换了吗?”

她偏了偏脑袋,像想到什么似的,幽幽然开口道:“对了,我方才抽取的就是大厅这一层,如果累了的话,先在餐桌这里休息一下吧。”

“反正,来日方长。”她起身离开,回头望了最后一眼,然后,转身上楼,依然决绝。

2.

当初和上任BOSS商议规则之时,我们便达成一致——既然是以古堡为背景的副本,自然得掺杂一些格林童话或安徒生童话元素,求得和谐。虽然我当时大力推荐以《白雪公主》中的人物角色为切入点,设计第二天的肖像小画。但可惜,“小矮人”的形象还是过于明显了些,上任BOSS极力反对设置这么显而易见的的规则。最后,争论半天,作为新人的我还是拗不过前辈,选择了《海的女儿》一文,作为第二日小画的建构背景。

本着充分尊重原故事的精神,我们也没有一味地追求刺激,对规则妄加魔改。故而,那些选择“失语的公主”的挑战者,在第三日的结局也只有两个——要么是在清晨到来之时,变成一滩血水;要么是杀掉所有选择“迷茫王子”小画的同行者,暂时求得一线生机。

但是,我和上任BOSS又是,呃,算是温柔的“幕

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